Padrão para aplicações 3D na web

WebGL. Este é o nome do padrão aberto que será adotado nas aplicações web que precisarem de recursos 3D, e se baseia no OpenGL. Google, Mozilla, AMD e NVidia estão envolvidas no esforço de padronização da tecnologia, prevista para 2010. Via Mac Magazine.


Christian Guerreiro

Professor por vocação, blogueiro e servidor público por opção, amante da tecnologia e viciado em informação.


Ensino a distância em Tecnologia da Informação: Virtualização com VMware, Big Data com Hadoop, Certificação ITIL 2011 Foundations e muito mais.


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